게임 아트 스토리 #4 Feel을 충족시켜라

원화부터 3D 모델링까지, 게이머들의 몰입감을 최대치로 끌어올리는 게임의 백미. 바로 게임 아트입니다!  ( ͡° ͜ʖ ͡°) ‘게임 아트 스토리’, 이번에는 좋은 게임 아트의 주요한 조건인 ‘Feel’에 대해 알아보도록 하겠습니다. 지난 화에선 좋은 게임 아트의 조건인 Look & Feel에서 ‘Look’에 집중했습니다.  게임 기획 의도에 맞는 밀도와 스타일을 추구해야 한다는 게 핵심이었는데요. 이번엔 ‘Feel’의 영역에 대해 자세히 […]

사이언티픽 게이머즈 시즌3 #1 괴물의 탄생 : 라스트 가디언

김명호 세계 최고 난이도의 대한민국 제도권 교육에서 육신만 단련하고, 졸업장을 손에 들고 교문을 나서자 그제서야 과학신이 강림하였다. 그림 그리는 틈틈히 과학 덕후로서의 삶에 헌신하며 수년간 덕력을 쌓으니 열반에 이르러 과학 만화가로의 전직에 대략 성공하여 지금은 열심히 랩업 중이다.

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