게임 디자인 레벨업 #7 엑셀로 쉽게 이해하는 딥러닝 – AND, OR 논리회로 학습

보다 새롭고 창의적인 게임 디자인을 발굴하기 위해, 엔씨소프트 개발전략실이 직접 연구한 최신 게임 트렌드와 사례 연구를 소개하는 ‘게임 디자인 레벨업’! 이중 ‘엑셀로 쉽게 이해하는 딥러닝’ 시리즈에서는 딥러닝의 핵심인 신경망의 기초에 대한 쉬운 이해를 위해 엑셀 프로그램을 통해 직접 연습해볼 수 있도록 도움드리고 있는데요. 지난 시간에는 Single Neuron으로 학습할 때 입력만으로는 학습이 잘 되지 않을 수 […]

게임 디자인 레벨업 #6 엑셀로 쉽게 이해하는 딥러닝 – Bias의 학습

보다 새롭고 창의적인 게임 디자인을 발굴하기 위해, 엔씨소프트 개발전략실이 직접 연구한 최신 게임 트렌드와 사례 연구를 소개하는 ‘게임 디자인 레벨업’! 이중 ‘엑셀로 쉽게 이해하는 딥러닝’ 시리즈에서는 딥러닝의 핵심인 신경망의 기초에 대한 쉬운 이해를 위해 엑셀 프로그램을 통해 직접 연습해볼 수 있도록 도움드리고 있는데요. 지난 시간에는 신경망이란 무엇인가에 대해서 간단히 알아보고, 신경망의 가장 기초가 되는 Single […]

게임 디자인 레벨업 #5 엑셀로 쉽게 이해하는 딥러닝 – Single Neuron의 학습

보다 새롭고 창의적인 게임 디자인을 발굴하기 위해, 최신 게임 트렌드와 사례 연구에 힘쓰고 있는 엔씨소프트의 개발전략실! 개발전략실에서 직접 조사하고 연구한 내용을 담은 ‘게임 디자인 레벨업’에서는 앞으로 3회에 걸쳐 딥러닝의 핵심인 신경망의 기초에 대해 소개할 예정입니다. 신경망을 복잡하고 어렵다고 생각할 수 있지만 각 구성 요소를 살펴 보면 단순한 사칙연산으로 이루어져 있습니다. 이 주제를 처음 접하는 분들의 […]

게임과 AI #3 블레이드 & 소울과 게임 AI Part. 2

대한민국 게임회사 최초로 AI Lab을 구축하고, 게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도한 엔씨소프트. ‘게임과 AI’ 3편에서는 지난 시간에 이어 <블레이드 & 소울> 속 게임 AI 개발 과정 스토리를 들려드리겠습니다. 지난 시간까지는 <블레이드 & 소울> AI(이하 B&S AI)를 소개하면서 강화학습 전 단계로, 심층신경망(Deep Neural Network)을 포함한 AI 구조를 설계하고 강화학습 시스템을 만드는 내용을 다루었습니다. 이번 편에서는 […]

게임과 AI #2 블레이드 & 소울과 게임 AI Part. 1

대한민국 게임회사 최초로 AI Lab을 구축하고, 게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도한 엔씨소프트. ‘게임과 AI’ 2편에서는 엔씨소프트가 지금껏 연구해 온 <블레이드 & 소울> 속 게임 AI의 구조 및 시스템에 대해 소개하겠습니다. 현실로 다가오는 게임 AI 최근 게임 AI에 대한 새롭고 재미있는 소식들이 들려오고 있습니다. AI를 좋아하는 사람들을 열광시키기에 충분한 뉴스거리죠. ^^ 딥러닝을 위한 <스타크래프트 Ⅱ> […]

게임과 AI #1 심층강화학습과 AI

엔씨소프트는 대한민국 게임회사 최초로 AI Lab을 구축, 게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도해 왔습니다. 미래의 핵심 경쟁력으로 꼽히는 AI에 대한 연구를 체계적으로 수행하여 게임 산업에 긍정적 시너지를 내기 위해 노력하고 있는데요. 엔씨소프트가 게임 AI에 대해 지금껏 연구해 온 정보를 공유하고 환기시키고자 새로운 연재 ‘게임과 AI’를 시작합니다. 또한 게임 AI에 이어서 Speech, Knowledge, Computer Vision, Language […]

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