INSIDE NC #7 창작의 의미

엔씨소프트 R&D센터의 건축적 가치와 아름다움을 살펴보는 ‘INSIDE NC’. 판교테크노밸리의 상징적 건물로 자리매김한 엔씨소프트 R&D센터는 최고의 게임을 꿈꾸는 사람들이 한 데 모인 꿈과 목표의 공간입니다. 이번 ‘INSIDE NC’ 마지막 편에서는 대한민국 대표 문화 콘텐츠인 게임 산업을 이끌어가고 있는 크리에이터들을 위해 마련된 게임 회사 사옥의 의미와 그 가치에 대해서 살펴보겠습니다. 관문의 형상은 일종의 액자가 되어 보이드 너머의 […]

<황후의 노래> 작곡가 박정환입니다

닿을 수 없었던 넌~♬ 내 곁에 있는데~♪ 내 마음 이리도 왜 이리 서글퍼지는 건지~ 국내 MMORPG 게임에서 가창곡으로 큰 사랑을 받고 있는  <바람이 잠든 곳으로-황후의 노래(이하 ‘황후의 노래’)>를 아시나요?  ‘블레이드 & 소울(이하 ‘블소’)’ OST 수록곡으로, 포털 사이트에서 실시간 검색어 1위를 차지할 정도로 블소 유저들의 전폭적인 지지를 받았죠!  대체 이 노래의 정체가 뭐냐며, 제목과 작곡가에 대한 문의가 블소 […]

블소 음악 탄생기 #5 블소 e스포츠 테마곡 제작 과정

게임 음악의 퀄리티를 한 단계 끌어올린 <블레이드 & 소울>! 그 음악의 면면을 살펴 보는 블소 음악 탄생기, 오늘은 그 마지막 시간입니다. 블소 음악 탄생기 #4 에서는 전반적인 게임 개발 환경을 제공하는 언리얼 엔진을 활용한 음악 작업을 다뤘습니다. 이번 시간에는 블소 e스포츠대회인 ‘블소 토너먼트’의 테마곡으로 쓰인  <Heed the Call>의 제작 과정을 전격 공개합니다~!  😎 록 사운드에 […]

블소 음악 탄생기 #4 언리얼 작업

게임 음악의 퀄리티를 한 단계 끌어올린 <블레이드 & 소울>! 그 음악의 면면을 살펴 보는 블소 음악 탄생기, 어느덧 네 번째 시간입니다~.   블소 음악 탄생기 #3에서는 게임 음악의 종류와, 주인공이 첫 모험을 떠날 때 흘러 나오는 <대나무 마을>의 컨셉과 작업 비하인드 스토리를 공개했습니다. 이번 시간에는 전반적인 게임 개발 환경을 제공하는 언리얼 엔진을 활용한 음악 작업을 다룰 텐데요, […]

블소 음악 탄생기 #3 대나무 마을

게임 음악의 퀄리티를 한 단계 끌어올린 <블레이드 & 소울>! 그 음악의 면면을 살펴 보는 블소 음악 탄생기, 오늘은 세 번째 시간입니다~.  블소 음악 탄생기 #2에서는 동양과 서양의 느낌이 공존하는 블소 음악의 초기 기획을 소개했습니다. 이번 시간에는 주인공이 첫 모험을 떠날 때 귓가를 잔잔히 적셔 주는 <대나무 마을>의 컨셉과 작업 비하인드 스토리를 공개합니다~. 음악가는 팔방미인이어야 한다!  블소 음악팀의 기본 정신입니다. […]

블소 음악 탄생기 #2 초기 음악 기획

게임 음악의 퀄리티를 한 단계 끌어올린 <블레이드 & 소울>! 그 음악의 면면을 살펴 보는 블소 음악 탄생기, 벌써 그 두 번째 시간입니다~.  😉 지난 시간에는  ‘아트’하고 ‘어메이징’한 엔씨소프트 사운드실을 소개했는데요, 오늘은 블소 음악의 시초를 되짚어 보려 합니다. 동양적이면서도 서양적인 느낌이 공존하는, 친숙하면서도 세련된 블소 음악은 어떻게 기획된 것일까요?  (´▽`) 블소 음악 탄생기 #1 에서 남다른 입담을 뽐냈던 […]

블소 음악 탄생기 #1 사운드실 멤버들을 소개합니다

그래픽에 압도당하고 (@_@)   스토리에 빠져 들며~ (//ㅁ//)   음악에 감동받는다! (ㅠㅅㅠ)  <블레이드 & 소울>(이하 ‘블소’)을 플레이해 본 사람이라면 누구나 무릎을 치며 공감할 이야기입니다. 특히 블소의 음악은 플레이어들 사이에서 절대적인 지지를 받고 있습니다.  ‘퀘스트 하다 말고 멍하니 음악만 들었다.’는 반응도 결코 과장이 아닌 거죠~. 서정적이면서도 다이내믹한 게임의 분위기를 살리기 위해 다양한 장르를 추구한 블소의 음악. 이 음악의 […]

나의 회사 생활 적응기

엔씨소프트 사운드실에는 유독 개성 넘치는 사람들이 많습니다. 예술가적인 성향이 짙은 음악인들이 모인 집단이기 때문이죠~. 특히 사운드실의 작곡가들은 회사원이기 이전에 음악가 vs 음악가이기 이전에 회사원  사이에서 꽤나 지난한 줄다리기 과정을 겪었다고 합니다. 프리~한 생활을 하다가 직장인으로서의 제2의 삶을 시작했다는 그들. 자칭 베짱이에서 타칭 개미가 되기까지, 그 눈물겨운(?) 사연을 음악 2팀 임효범 팀장의 생생한 경험담을 통해 만나 보시죠~!  😉 # […]

엔씨사운드 #5 판교의 사운드 던전

판교의 사운드 던전,  그 비밀의 문이 열린다!  엔씨소프트 판교 사옥. 엘리베이터를 타고 지하2층 버튼을 눌렀습니다. 그곳엔 비밀의 문이 하나 있습니다. 아무나 출입할 수 없는 근엄한 포스…그 문 앞에만 서면 왠지 위축되기도 하고, 숙연한 마음마저 듭니다. 취재를 위해 공개된 그곳에 들어서니, 왠지 소곤소곤 말하고 까치발로 사뿐사뿐 걸어야 할 것 같습니다. 이 곳이 어디냐고요? 바로 엔씨소프트 지하 스튜디오 […]

엔씨사운드 #4 보이스 디렉터의 세계

살아 숨 쉬는 캐릭터를 창조한다! 보이스 디렉터의 세계 게임에서 ‘목소리’는 매우 중요한 역할을 합니다. 캐릭터의 다급한 목소리, 간절한 목소리, 힘 있게 외치는 목소리에 따라 상황이 변화하고, 플레이어들은 자연스럽게 그 상황에 감정 이입을 하기 때문이죠. 이러한 목소리를 연출하고 감독하는 사람이 바로 보이스 디렉터(Voice Director)입니다. 보이스 디렉터는 게임 시나리오 분석부터 성우 섭외, 연기 연출까지 목소리와 관련된 모든 […]

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