게임 속 스토리텔링 #10 리니지 2

게임 칼럼니스트 이경혁 작가가 들려주는 게임 속 숨겨진 스토리텔링에 대한 이야기. ‘게임 속 스토리텔링’ 10편에서는 게임 역사상 유례 없는 전쟁, <리니지2>의 바츠해방전쟁에 대해 소개합니다~! ‘자유’라는 목표를 위해 10만 명의 유저가 게임 월드 내에서 약 240년 동안 펼친 투쟁의 의미를 살펴보겠습니다.         스토리텔링, 뉴미디어를 만나다 인류는 말과 글을 처음 가진 이래로 오랫동안 이야기의 매력에 흠뻑 빠져 […]

게임 속 스토리텔링 #9 헤비 레인

게임 칼럼니스트 이경혁 작가가 들려주는 게임 속 숨겨진 스토리텔링에 대한 이야기. ‘게임 속 스토리텔링’ 9편에서는 2010년 출시된 플레이스테이션 게임 <헤비 레인>의 독특한 스토리텔링 구조를 소개합니다.     많은 게임들이 고전적인 서사의 양식을 따르고 있습니다. 그 중에서도 서사 그 자체에 충실한 게임 장르는 아무래도 어드벤처일 것입니다. 상대적으로 플레이어의 자유로운 상호작용이 제한되기 때문에 심지어는 게임이 아니라는 평가가 […]

게임 속 스토리텔링 #8 플레인스케이프: 토먼트

게임 칼럼니스트 이경혁 작가가 들려주는 게임 속 숨겨진 스토리텔링에 대한 이야기. ‘게임 속 스토리텔링’ 8편에서는 1999년에 출시된 정통 RPG <플레인스케이프: 토먼트>의 서사 구조를 소개합니다. ※ 주의: 본 글은 <플레인스케이프: 토먼트>에 대한 스포일러를 포함하고 있습니다 훌륭한 스토리로 칭송 받는 게임을 꼽을 때 항상 순위권에 들어가는 RPG가 있습니다. 바로 <플레인스케이프: 토먼트>(이하 <토먼트>)입니다. 소위 ‘갓겜’을 논할 때 빠지기 […]

게임 속 스토리텔링 #7 버블 보블

게임 칼럼니스트 이경혁 작가가 들려주는 게임 속 숨겨진 스토리텔링에 대한 이야기. ‘게임 속 스토리텔링’ 7편에서는 1986년 출시된 추억의 아케이드 게임 <버블 보블>을 소개합니다. ※ 주의: 본 글은 <버블 보블>에 대한 스포일러를 포함하고 있습니다 오락실 시대의 대표 게임, 버블 보블 아케이드 오락실을 생각하면 가장 먼저 떠오르는 기억이 무엇인가요? 비디오 게임이라는 용어가 무색하게, 오락실은 청각적 요소가 더 […]

게임 속 스토리텔링 #6 9월 12일

게임 칼럼니스트 이경혁 작가가 들려주는 게임에 숨겨진 스토리텔링에 대한 이야기. ‘게임 속 스토리텔링’ 6편에서는 인디 게임 <9월 12일>를 소개하며, 사회적 메시지를 전달하는 독특한 서사성에 대한 이야기를 들려 드립니다. 테러리스트를 저격하라! <9월 12일(12th September)>이라는 게임이 있습니다. 게임 제목의 이 날짜는, 911 테러 다음 날을 가리키고 있습니다. 제목이 시사하는 바처럼 게임은 911 테러 이후의 이야기를 그립니다. 세기의 […]

게임 속 스토리텔링 #5 언더테일

게임 칼럼니스트 이경혁 작가가 들려주는 게임 속 숨겨진 스토리텔링에 대한 이야기. ‘게임 속 스토리텔링’ 5편에서는 2015년 출시된 인디 게임 <언더테일>의 독특한 이야기 구조를 소개합니다. ※ 주의: 본 글은 <언더테일>에 대한 스포일러를 포함하고 있습니다 게임만의 특성, 세이브 & 로드 세이브 & 로드(Save & Load) 기능은 게임만이 갖는 매우 재미있는 특징 중 하나입니다. 특정 지점까지 진행한 내용을 […]

게임 속 스토리텔링 #4 울티마 4

게임 칼럼니스트 이경혁 작가가 들려주는 게임에 숨겨진 스토리텔링에 대한 이야기. ‘게임 속 스토리텔링’ 4편에서는 컴퓨터 역할수행 게임의 고전 <울티마> 시리즈 중 <울티마 4>에 대한 이야기를 들려 드립니다. 롤플레잉 게임의 시조, 울티마 4 고전 롤플레잉 <울티마> 시리즈는 지금까지 이어지는 컴퓨터 롤플레잉 게임의 많은 부분들을 정립한 시초격의 게임입니다. 총 9편의 메인 넘버링 시리즈와 외전들로 오랜 세월 사랑 […]

게임 속 스토리텔링 #3 원숭이섬의 비밀

게임 칼럼니스트 이경혁 작가가 스토리텔링이 뛰어난 게임을 엄선해 다루는 ‘게임 속 스토리텔링’ 3편에서는 게임계의 희극지왕이라 불리는 게임,  ‘원숭이섬의 비밀’을 소개합니다. ( ͡° ͜ʖ ͡°) 캐주얼한 분위기의 게임들은 종종 개그라는 희극적 요소를 게임 안에 차용하곤 합니다. 전투라는 파괴와 폭력의 요소를 부드럽게 만들어 주고, 즐거운 놀이로서 게임을 게임답게 만들어 주는 요소이기 때문이죠. 이런 개그는 아닙니다 #아재개그  많은 게임들이 […]

게임 속 스토리텔링#2 매스 이펙트

게임 칼럼니스트 이경혁 작가가 스토리텔링이 뛰어난 게임을 엄선해 다루는 ‘게임 속 스토리텔링’ 2편에서는 문명의 순환구조를 게임 안에 녹여낸 <매스 이펙트> 시리즈를 소개합니다. 주의_ 본 기사는 매스 이펙트에 대한 다수의 스포일러를 포함하고 있습니다  우주 대통합의 걸림돌, 리퍼 여기 우주구급 오지라퍼가 있습니다. 3명의 상륙 분대로 우주의 온갖 일을 해결하죠. 실력 또한 출중해서, 멸망 직전의 은하계를 구하기도 합니다. 바로 […]

게임 속 스토리텔링 #1 빛과 어둠의 대결, 앨런 웨이크

게이머들을 게임 속 세상에 몰입하게 만들려면 실제로 있을 법한 생생한 이야기, 즉 ‘스토리텔링’이 매우 중요합니다. 때문에 스토리텔링은 게임 기획 단계부터 매우 중요하게 고려하는 지점인데요. 게임 칼럼니스트 이경혁 작가가 스토리텔링이 뛰어난 게임을 엄선해 다루는 ‘게임 속 스토리텔링’,  1편에서 소개할 게임은 스티븐 킹의 소설과 미드 <로스트>의 영향을 받아 제작한 심리 액션 스릴러  ‘앨런 웨이크’입니다. 주의_ 본 기사는 앨런 웨이크에 […]

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