게임과 AI #4 게임 속 음성 기술

게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도해오고 있는 엔씨소프트. 엔씨소프트는 AI Center 내 Speech Lab을 설립, 전문 연구진들이 모여 음성 기술에 대한 연구 개발을 활발히 진행하고 있는데요. ‘게임과 AI’ 4편에서는 최근 주목 받고 있는 게임 속 음성 기술에 대해 살펴보고, 엔씨소프트Speech Lab의 구체적인 연구 내용과 목표를 소개하겠습니다. 인간을 닮고 싶은 AI 인공지능(AI) 스피커의 춘추전국시대가 펼쳐지고 있습니다. […]

게임과 AI #3 블레이드 & 소울과 게임 AI Part. 2

대한민국 게임회사 최초로 AI Lab을 구축하고, 게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도한 엔씨소프트. ‘게임과 AI’ 3편에서는 지난 시간에 이어 <블레이드 & 소울> 속 게임 AI 개발 과정 스토리를 들려드리겠습니다. 지난 시간까지는 <블레이드 & 소울> AI(이하 B&S AI)를 소개하면서 강화학습 전 단계로, 심층신경망(Deep Neural Network)을 포함한 AI 구조를 설계하고 강화학습 시스템을 만드는 내용을 다루었습니다. 이번 편에서는 […]

게임과 AI #2 블레이드 & 소울과 게임 AI Part. 1

대한민국 게임회사 최초로 AI Lab을 구축하고, 게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도한 엔씨소프트. ‘게임과 AI’ 2편에서는 엔씨소프트가 지금껏 연구해 온 <블레이드 & 소울> 속 게임 AI의 구조 및 시스템에 대해 소개하겠습니다. 현실로 다가오는 게임 AI 최근 게임 AI에 대한 새롭고 재미있는 소식들이 들려오고 있습니다. AI를 좋아하는 사람들을 열광시키기에 충분한 뉴스거리죠. ^^ 딥러닝을 위한 <스타크래프트 Ⅱ> […]

게임과 AI #1 심층강화학습과 AI

엔씨소프트는 대한민국 게임회사 최초로 AI Lab을 구축, 게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도해 왔습니다. 미래의 핵심 경쟁력으로 꼽히는 AI에 대한 연구를 체계적으로 수행하여 게임 산업에 긍정적 시너지를 내기 위해 노력하고 있는데요. 엔씨소프트가 게임 AI에 대해 지금껏 연구해 온 정보를 공유하고 환기시키고자 새로운 연재 ‘게임과 AI’를 시작합니다. 또한 게임 AI에 이어서 Speech, Knowledge, Computer Vision, Language […]

알파고와 게임 AI를 말하다

3월 22일 오후, 엔씨소프트 R&D센터 컨벤션 홀로 엔씨인이 삼삼오오 모여든 이유는? 바로바로 요 며칠 전세계를 뜨겁게 달군 화제의 알파고를 발 빠르게 다루는‘알파고의 알고리즘’ 강연을 듣기 위해서였습니다! 드넓은 컨벤션 홀이 꽉꽉 들어찼습니다! 알파고의 알고리즘을 분석해 주신 소프트웨어정책연구소 김석원 박사님 소프트웨어정책연구소 김석원 박사님의 강연이 끝난 뒤, 엔씨소프트 AI CENTER의 게임 AI 전문가들과 함께 알파고, AI 그리고 엔씨소프트의 AI에 […]

블소와 AI #3 사람다워지기 위한 노력

Blade & Soul(이하 ‘블소’)의 ‘무한의 탑’은 기계학습 기반의 AI(인공지능) 기술을 MMORPG에 최초 적용한 콘텐츠입니다. 이세돌 9단과 AI 바둑 프로그램 ‘알파고’의 대국에  전세계의 이목이 집중된 지금, 게임에 적용된 AI에 대한 관심도 점점 커지고 있는데요. 무한의 탑 AI의 궁극적인 목표는 사람을 이기는 것이 아닌, 실제 사람답게 플레이하는 것이라고 합니다. AI를 사람답게 만들기 위해, AI 개발진은 어떤 노력을 했을까요? […]

블소와 AI #2 기계를 학습시켜라, 강화 학습

Blade & Soul(이하 ‘블소’)의 ‘무한의 탑’은 엔씨소프트 게임AI팀에서 기계학습 기반의 AI(인공지능) 기술을 MMORPG에 최초 적용한 콘텐츠입니다. AI개발진들은 AI를 사람처럼 학습시키는 데 가장 많은 시간과 노력을 들였다고 하는데요. 기계를 반복적으로 학습시키는 ‘강화 학습’에 얽힌 비하인드 스토리를 소개합니다. *ㅁ*// 파트너의 기술을 익히는 AI 체스나 바둑 같은 게임에 AI를 적용시킬 땐 이전에 사람 vs 사람으로 겨뤘던 경기의 데이터를 모두 […]

블소와 AI #1 AI와 블소의 만남, 무한의 탑

엔씨소프트 AI Lab에서는 AI(인공지능)를 게임에 활용하기 위한 R&D를 하고 있습니다. 1월 27일에 새로이 선보인 Blade & Soul(이하 ‘블소’)의 신규 콘텐츠 ‘무한의 탑’은 기계학습 기반의 AI 기술이 MMORPG에 최초 적용된 사례라 할 수 있죠~! 1년 여의 개발 기간 끝에 탄생한 무한의 탑, 그 중심에 놓인 AI 기술 뒷이야기를 엔씨소프트 게임AI팀 이경종 팀장, AI Lab Technical Director 이준수 차장, […]

AI Lab 대담 #4 -자연어처리 기술

지난 대담에서는 타 기업의 사례를 바탕으로 게임에서 AI가 어떻게 활용되고, 어떤 발전 가능성이 있는 지 살펴보았습니다. 또한 엔씨소프트 AI Lab에서 게임에 활용할 수 있는 AI 기술을 연구하고 있고, 더 나아가 AI가 중심이 되는 게임에 대해 고민하고 있다는 이야기를 나눴습니다. 오늘은 AI Lab 대담, 그 마지막 시간(!)으로,  AI Lab의 NLP팀과 함께 AI의 한 분야로서 최근 주목 받고 […]

AI Lab 대담 #3 – 게임 AI

본격 인공지능 개론, 엔씨소프트 AI Lab 이야기 세 번째 시간입니다. 지난 글들을 통해 인공지능에 대한 큰 개념들을 이해하는 시간을 가져 보고, 글로벌 기업들이 AI에 러브콜을 보내는 시대,  왜 엔씨소프트가 AI 연구를 하는지도 살펴 보았죠. 오늘은 드디어 게임 AI에 대해 이야기할 차례입니다! 게임에서 AI를 왜 적용하게 되었는지, 그리고 그 구현은 어떤 방법으로 이루어지는지, 게임과 AI의 랑데부 […]

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